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2015.07.30
なんかすごく眠たい
ブログを書いたら寝るよ
シャワーも浴びなきゃ……

ナツキさんのブログに、この前私が書いたことがあった
切れ端
時間経過の感動の話
しかもドラクエだ
ドラクエの いろんな町に行ったりする旅は好きだ
私も細かく覚えてないけど

ドラクエ5だったか、
主人公が捕らえられて奴隷にされて
急に時がたって大人になって
まだ奴隷でいるんだけど
あれはショッキングだった

この長い間、主人公は奴隷だったんだ……
ゲームではただ
「そして月日が流れた」みたいなあっさりした表記だった気がするが
(もしかしたらなんか違うかもしれない 昔やったきりだから)
あっさりゆえに色々想像しちゃって
きっと大変だったんだろうなーとか
それでぐっときた

ルドルフとイッパイアッテナもそうで、
感動シーンは描写があっさりしている

逆にいろいろ描かれすぎな話は、
何があったんだろう!?って知りたい気持ちも薄れるから
あえて飢えさせるのが大事なのかね


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そのルドルフの作者の斉藤洋の
アラビアン・ナイトシリーズの一巻
シンドバッドの冒険を読んだ

面白かった
何がポイントなのか、この作者の文は、
先を読みたくなるんだよなぁ
(そうでない本もあったけど)
特別、文章表現が豊かっていうんでもなく
さっぱりしてわかり易い簡単な文で……
なんだろう バランスなのか?

シンドバッドが次々に遭難しては
いろんな島で、変わった生き物に襲われる話で、
人間の悪者はほとんどでてこない
大体、教養のあるいい人ばかり出てくる
人間関係でうだうだするんじゃなくて
本当に純粋な冒険の話……

キャラクターもシンドバッドくらいしか
名前のある人でてこないし
キャラクターの魅力で読ませる系じゃない

桃太郎とかの昔話みたいに(昔話なんだけど)
出来事の波乱万丈の面白さ

次から次におかしなことが起こる
次から次に、旅で商売をして儲けてお金持ちになる
なのにまた旅に出て死にかける

いいなぁ 私も異国の珍しいものを買い付けて
ほかの土地で売って、そこの珍しいものを買って……
って儲けたら楽しそうだなって思ってしまう

前に読んだ ウィッティントンって 話の中にも
旅をする商人がでてきて
目利きで、いいものを仕入れて売るっていうのが
楽しそうだった

ゲームでそういうのができたら楽しいかな
ある村ではありふれて価値がない石が、
別の村では貴重で高価なものだったりするの
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